摘要 游戏的三层核心教育价值:依次为游戏动机、游戏思维和游戏精神。并且,概括而言,游戏化学习将来会和移动学习、VR/AR、STEM学习、编程学习、脑科学等结合,共同推动教育发展。
图片来自“123rf.com.cn”
我是在2004年去香港中文大学读博士时师从李芳乐教授、李浩文教授、林智中教授开始开展游戏化学习(教育游戏)研究的。其实最初自己对游戏的教育价值认识也不是十分深刻,后来就对世界各地开展的游戏化学习研究进行了比较系统的调研,分析了MIT开展的Game-To-Teach项目、印第安纳大学开展的QuestAtlantis项目、哈佛大学的RiverCity项目等研究项目,逐渐就认识到尽管游戏化学习面临很多困难和障碍,但是还是具有许多重要的教育价值。
利用游戏的趣味性可以激发学习者的学习动机;可以在游戏中学习到各种知识;可以培养手眼互动等基本能力;可以培养问题解决能力、协作能力、创造力等高阶能力;可以促进情感态度价值观的培养;可以促进体验式学习、探究学习、协作学习、研究性学习等学……
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